
印象中是繼X4後另一款能選人的洛克人作品,記得會發在超任上是因為跟任天堂的
合約因素,遊戲內容幾乎都是八代的回收再利用,但當中我最想控訴的是為什麼游泳被
取消了,八代中的游泳很好玩,加了CD跟螺絲的收集功能,但某些CD真的很表人,而且
沒看攻略也看不出來。
序章的王相當容易,只能說這系列中真正讓我印象深刻的還是一代跟X5的啊
。
不難理解打法後,就是不斷的反覆操作就可以勝利了。
我花了一段時間去研究它的行動,然後理解到我不可能漂亮打贏的事實,然後
開始不斷的凹去抓對方的行動準則,才能夠獲勝。
用特武欺負它,不曉得是特武效果大,還是王本來就弱,蠻輕鬆的。
王的行動其實可以預測,而且也能觀測,雖然我還是打得亂七八糟,但是這王
或許是最適合第一個打的也說不定,不過關卡本身超機車。
王本身不強,但它在天空飛時打不到,所以總有種很脫時間的感覺,而關卡本
身不知為何我卡超久。
不用特武我打不贏的王,但用特五欺負他,就覺得輕鬆寫意了,硬直超久。
王本身很難說強或弱,但我在玩時會一直去撞到他,並不是因為他一直體當過
來的緣故,而是因為我總是往他下一個位置移動,這點真的相當奇妙,最後是靠換血贏
的,打的很艱辛但大半是我自己撞上他的傷害。
八王中最強的一個,即使是萬全的狀態下,我依然沒有必勝的把握,只能靠著
不斷切換當時配用的強化零件,來確保自己的優勢,而在八王逆襲時也只有他讓我無法
輕鬆打贏。
這王其實很弱,第一次打就贏了,但因為最後那平台會跌入岩漿,我就這
樣掛了,但知道這點後就可以輕鬆戰勝了。
其實前面兩個小王比較難打,那兩個小王機車到會讓我火大的地步,而國王本體
當時直接用特武欺負他,只能說相當容易。
嚴格來說不強,但攻擊範圍很小可攻擊的頻率不高,結果只覺得很集中很花
時間。
其實這次的戰機讓我感覺很簡單,第一次就理解所有的攻擊模式閃躲方法,
所以輕鬆的打贏。
好難打畢竟可攻擊的時間很短,加上攻擊判定範圍很小外加對方會在同時發
動攻擊,最後很無恥的靠著閃電轟死他。