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雖然是讓我突然想要重玩洛克人系列的原因,但這款反而比元組系列或X1~X4更慢
破,最主要的原因大概是我在玩的過程中重來了兩三次,最初聽到使用究鎧就能擁有四
件鎧甲重來,之後發現PC版有HARD模式心想都用究鎧了不玩個HARD太可惜又重來。
雖然說X4~X6間我最喜歡6了,但這次重玩因為玩得比較深入,也更能體會到這款的
缺陷,例如很多地方刻意的要去死才能救到的人質,或是關卡的設計會讓人在事前準備
不足的狀況中一定得死完出去,甚至是王的強度對比於關卡弱到讓人火大。
暱稱蜻蜓,超弱基本上隨便打就贏了,硬幹不閃正面對拚都會贏
,而關卡感覺也是八關中最易,大概是設計來讓初學者適應的吧。
暱稱堆糞蟲,我不太喜歡這關關卡,畢竟那種隨機性等於一直在賭
,為了救完16個人質,至少要兩輪,但因為個人運氣我沒跑五輪跑不完,再加上可能出
現的失誤,讓我對這關的印象很差。
暱稱酸雨龜,這關在夢靨現象連路都看不清時,真的會玩到火大,而
且因為是HARD蝙蝠多到讓人抓狂,結果王因為太大導致攻擊難閃,但還是很弱。
暱稱螃蟹,不得不提那個雷射根本是整人啊,老是得蹲在等常莫名的
挨揍,不過王的難度稍高需要摸索一下才能贏。
暱稱冰狼,又是一關關卡難度遠大於王的難度的關卡,老實說突然
不能三角跳相當不習慣,再加上地又滑這關的關卡給種回到了元組時代的感覺,至於王
弱到讓我沒印象。
暱稱火鳳凰,我討厭這關我不喜歡這種用中頭目脫台前的關卡,關卡
過程就是一直打中頭目只讓我覺得卡普空很偷懶,而王也不算難打。
暱稱鯊魚,子關卡很機車但一般關卡到是謹慎點就能輕鬆過關了
,而王有點聯想到X2的鱷魚,不過這王感覺也很弱,因為第一次看到而且打得很慌亂但
還是輕鬆取勝。
暱稱跳蚤,另一個讓我厭惡的關卡,這種用中頭目撐場的感覺真
的很差,而且這關的人質配置也相當的機車,前幾關多半是一兩人在機車的位置,而這
關是一群人都在機車的位置,王也可說是八隻中最強,不過在這王時真的體會到究鎧的
優勢。
雖然有著傑洛的外型,但跟X5的強度完全不能比,讓X用那鳥鳥的刀
就輕鬆解決。
這王真的不好打,X6對我來說他才是第一個難關,花了一番功夫才
理解該如何處理。
這王嚴格來說不強,不過我始終不清楚該如何打他,命中判定微妙的到一個
令我搞不懂的地步,導致必須要用很花時間的方式來打。
雖然造型很帥,但其實海馬克斯給我感覺比較棘手,蓋特只是不之為何我常掉下
去。
第一形態很弱,大概只比X4的死神Sigma強而已,不過第二型態也是個我搞不懂
的王,命中的判定實在很奇妙,可攻擊點又很小。
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