
如果說逆A讓我感受到的是和平共生的話,OVERMAN給我的感覺就是冒險與面對了,
一個只知道龜在家裡打電動的電玩阿宅,在捲入了事件後才開始藉由冒險體會人生,藉
由著面對事實的思考成功告白,如果沒有參加脫逃行動,我看蓋納大概一輩子都不可能
有勇氣表白了。
整個故事圍繞的都是脫逃行動,雖然在待在都市中基本的生活會有保障,那麼選擇
脫逃行動到底是逃避還是面對,當一開始大規模的行動許多人都投入了脫逃行動。那種
總動員般的氣勢,讓人開始思索著都市中那原本的安穩的生活是好還是不好,就像莎拉
提的一樣都市中只有冷藏許久的蔬菜,而外頭有著大量新鮮的蔬菜。看到那時有種富野
該不會是在諷刺都市生活的年輕人,那種對未來茫然不思進取的情況吧。所以用著蓋納
的角度由原本沉迷於虛幻的電玩世界,到開始會開始為他人想。故事後期與辛西亞的相
遇或許對他來說就像過去的自己,所以蓋納明明肚子被捅破了卻不像莎拉那麼生氣,而
是努力裝出沒事樣去安慰辛西亞。但老實說依照富野的個性,我原先以為辛西亞在故事
的後期一定會掛,沒想到居然沒死。而除去蓋納整個故事成長最明顯的就是那蘿莉公主
了,故事開始只是因為想玩所以故意混入脫逃隊伍,但在父親因無奈的狀況將其趕出家
門時,哭了出來的公主真的會有種長大的感覺,故事後期比起那堆高層她更像是個能信
賴的領導者,即使在因為聽到他人心聲混亂時也不見動搖,總覺得將來一定會是個好領
導者。至於肯恩有種指標感,蓋納前期一直在與他競爭,後期也一直想把恩情給償還,
或許蓋納在潛意識中把他視為種大人的象徵,所以想獲得認同想超越,不過肯恩本人有
種漂泊感,不像蓋納在旅途中再次擁有家人一堆朋友與愛人,肯恩反到沒增加什麼,他
的言行舉止總讓我想到古龍筆下的浪子,沒有家身處何處都沒有歸屬感不敢在他人面前
示弱,但心中卻有著最柔軟的一塊。
在富野因為V鋼崩潰後,在逆A展現出另一種面向後,到了超過人這種以冒險為主題
的作品,總給我種他是在藉由這作品表達一種老子還能再戰20年的氣魄。雖然逆A是很棒
的作品,不過其實很像富野那年紀的人會做出的作品,而超過人那種生命力與活力,是
我在其他的富野作品中看不到的,不過這部好像很不紅,大概是因為機體設計不討喜吧
。