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當初是在某個部落格上看到推薦,說明著這部的"特別之處",看完之後當下只覺得
這麼特別的遊戲,就算沒有耐心整個遊戲玩到完,也應該找來看看到底有多特別。
感覺上整個遊戲就好像是一個提問。
一般提到為什麼不選偽娘時,有可能得到的答案像是:有女的幹嘛選男的、女孩子
那麼可愛為什麼要挑男生甚至是基於人類繁衍芸芸,那麼當這些理由(藉口)都消失後,
你是否會選擇偽娘?當只有女生、當偽娘比女孩子更可愛、當跟偽娘也可以生孩子的時
候,你會選擇偽娘還是女孩子?
三人的END選擇則像是對於喜愛程度的三種評量,從史緒線能否接受偽娘到靜樹
的願意坦承的承認自己喜歡偽娘甚至是由良能否與偽娘攜手一道抗衡世俗的目光。整個
遊戲都帶了點緩緩慢慢讓人體會到偽娘的好那樣的味道,也因為要這樣導致的結果便是
主角讓我感覺從頭孬到尾,從一開始就期待著他性格強硬逆推,結果直到最後他都是像
是被推的一方。然而若不去思考劇情的可能含意,這部其實只是可攻略女角皆為貧乳並
多帶跟棒棒的遊戲。

腹黑巫女線,雖然外表看來是單純的巫女還帶了家事萬能的屬性,但在三人他最有
支配者的感覺,而且不同另兩人他給我的感覺是對外界的狀況,與所謂的現實多少有點
理解,卻依然堅信著村子內的傳統,就像是狂信者一般。而他的路線也是唯一能看到當
年過去的路線,這路線中的回憶篇的神祇是這部作品中的立繪我最喜歡的一個。

天然元氣娘線,三條路線中我覺得最無聊的一條,主角跟他的相處上多少帶了點大
哥哥與小女孩的味道,因為那份稚嫩感反而給人跟本不懂事只因為大人們那樣說就跟著
做的味道。

金髮傲嬌線,在這個傲嬌量產的年代,太過刻版的傲嬌往往很難讓人有感,但因為
這傲嬌也是故事中唯一一個常識人,反到顯得難能可貴,故事中我最喜歡的一條線,心
裡很清楚這個村子的異常,也是三人中唯一一個打從心裡排斥傳統的人,隨著故事進展
看他慢慢變嬌真的很歡樂,同時除了主角內心的掙扎也能看見他內心的猶豫,也是三條
路線中唯一選擇離開村子的路線。
總的來說算是歡樂中試圖開發新屬性的作品,只可惜我破完之後還是覺得少了點什
麼,主角設定是個跟女孩子也沒有太多接觸的人這點真的有點可惜,畢竟沒有比較很難
知道好壞。再來就是故事沒有設計一條主角從頭到尾都不接受誘惑,最後離開村子接觸
外面女人發現沒有偽娘好的BE也有點可惜。
後宮路線4P劇情,雖然多少帶點服務玩家的意味,但其實這邊我反而感覺不"實用"
,這部或許在題材上很突出,但在H SENSE上我始終覺得有點糟,可能是因為怕玩家的
身心不適,角度上會避免直擊棒棒之類的原因,所以女方的角度看起來很單調,讓我無
法興奮起來。
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