因為沒體驗過收集寶物圖鑑的感受所以專程重完一次享受一下,認真的覺得英傑傳

系列沒繼續出下去還蠻可惜的,但是曹操傳雖然在系統上但是劇情真的有很多可以吐槽

的地方,最突兀的就是曹操在官渡戰後理論上只有他去大軍壓境的份,但是後半總是跟

蜀漢或吳再進行物量戰,這點真的很怪反正曹魏幅員廣闊為什麼不用多方交戰的方法來

解決呢,另一點的疑惑就是藍線的劇情了實在只能說是曹操勇者帶著夥伴挑戰孔明大魔

王的劇情,沒有多國交戰的感受。

君主 A A A A A
曹操 武82 精92 統98 敏80 運84 總436
   攻191 精196 防199 爆190 士192
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標準的平衡型也是鎧甲系中唯一有計策可以用的,開了霸氣後便超強的但不開的話還頗

雞肋的,只能說能否開霸氣是實力重要影響因素。
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騎兵 S B A B B
夏侯惇 武98 精64 統82 敏90 運66 總400
 攻249 精132 防191 A爆195 士133

曹仁 武88 精66 統76 敏70 士62 總372
  A攻194 精133 防188 爆135 士131

張遼 武92 精86 統84 敏78 運94 總434
   攻246 精143 防192 爆139 A士197

曹彰 武92 精58 統76 敏64 運60 總350
   攻246 精129 防188 爆132 士130

關羽 武96 精90 統98 敏68 運62 總414
   攻248 精195 防199 爆134 士131
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雖然玩了很多次但每次都是練張遼、夏侯惇,一個強在爆擊一個強在士氣,有練果跟沒

練果張遼的強度會差一兩個層次,曹仁則是如果不早點把武力給補回來根本沒用,曹彰

則是標準的騎兵沒特色,關羽應該是騎兵防禦最高的吧,畢竟精神高策略的防禦高統率

也高,再加上無反擊的青龍偃月刀,但我也沒用過這傢伙因為加入時間太晚了而且還有

分歧限定。
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步兵  B  A   S   B  B
樂進 武78 精76 統92 敏54 運86 總386
   攻139 精188 防246 爆127 士143

李典 武82 精68 統90 敏74 運56 總370
   攻141 B精134 防245 爆137 士128

曹洪 武64 精82 統78 敏66 運70 總360
   攻132 精191 A防189 爆133 士135

龐德 武90 精78 統96 敏62 運60 總386
  A攻195 精189 防248 爆131 士130
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據點守衛型兵種但在曹操傳的設定中,能夠發揮的機會實在很少啊,沒啥派上用場的機

會,樂進、李典的優勢是加入早要練果補強方便,龐德則是最強的步兵但是豋場完沒機

會補強,曹洪則是最重要的防禦也被拉低,除非這點補回來否則也是無用啊。
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弓騎兵 S B B B A
夏侯淵 武92 精62 統80 敏66 運78 總378
  攻246 精131 防140 爆133 士189

張郃 武90 精66 統68 敏74 運92 總390
    攻245 精133 防134 爆137 士196

曹丕 武70 精68 統92 敏58 運100 總388
  A攻185 精134 防196 爆129 士200
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沒啥鳥用的兵種,雖然攻擊較一般弓兵高但是地形適性差太多了,而且攻擊距離也較短

,換來卻是多一格的移動,但弓兵本身不能反擊所以多一格的移動也沒啥發揮,曹丕雖

然防有增加但換來的是攻擊的下降,而另兩個則是差不多。
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弓兵 A B B B S
于禁 武78 精60 統76 敏92 運98 總404
   攻189 精130 防138 A爆196 士249

徐晃 武92 精56 統90 敏78 運96 總412
   攻196 精128 A防195 爆139 士248
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用來對付騎兵用的兵種,加上特武封鎖對方移動或是對付策士都蠻好用的,兩者的取捨

則是一個優勢再高防另一個在高命高回高二次,所以于禁應該好用一點。
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賊兵  S  C  B  B  S
許褚 武98 精36 統90 敏68 運98 總382
   攻249 精68 A防195 爆134 士249

武道家 A C   A   S   B
典韋 武100 精52 統76 敏98 運68 總394
   攻200 精76 防188 爆249 士134

舞女  A  B  B  S   B   
貂蟬 武76 精68 統64 敏100 運82 總370
   攻188 精134 防132 爆250 士141

砲車 S  B A C A
劉曄 武72 精84 統78 敏52 運82 總368
   A攻186 精142 防189 爆76 士191
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許褚的價值大概是在青釭劍跟没羽箭入手後得到完美的發揮,會變成攻擊面很強悍的腳

色但是防禦面爛透,典韋則是初期很強後期不怎麼樣的代表,雖然武力是我方最高但是

由於武道家的上限影響攻擊始終比不上S的人們,只能靠高命高回高二次撐,貂蟬則是

我方爆擊最高加上很多有用處的計策,但是計策的防禦很差,加上血太少丟上前線的危

險性很高,劉曄是我方唯一的砲車兵種,有沒有吃果子的強弱差非常多如果有吃的話是

我方物理攻擊第一的兵種,但沒吃的話不但攻擊被降命中又極低。
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策士   B   S   B   B  B
荀彧 武54 精98 統82 敏56 運62 總352
   攻127 精249 防141 爆128 士131

程昱 武58 精92 統62 敏54 運76 總342
   攻129 精246 防131 爆127 士138

騎馬策士A S B B C
司馬懿 武78 精100 統68 敏46 運42 總334
 攻189 精250 防134 爆123 士71
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策士是我方計策的攻擊主力,能用朱雀時傷害輸出又往上升了一個層次,比起物理輸出

的職業,計策的傷害輸出相對的比較穩定,雖然兩者的能力沒有太明顯的差異,但荀彧

的外型真的會比較令人想用,而且如果有吃果的話,防禦又可以往上提升一段。司馬懿

有著文官中最高的攻擊力,甚至比貂蟬、劉曄和一堆步兵還高跟于禁是同一個層次的但

不能拿武器,所以也不可能真的上前線,加上敏運統都不高所以防禦面是我方最差,主

要能發揮效果只有沙暴跟天變系的策略,靠這兩者在野外戰能達到最大傷害輸出,城內

戰則可確保策士放計策,反向思考也能這樣封鎖對方的火計。
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道士 C S B A B
郭嘉 武22 精98 統64 敏82 運90 總356
   攻61 精249 防132 爆191 士195

賈詡 武52 精96 統68 敏80 運78 總374
   攻76 精248 防134 爆190 士139

風水士 C S C A A
荀攸 武34 精94 統80 敏76 運78 總362
  攻67 精247 B防140 爆138 士139

滿寵 武54 精90 統68 敏78 運84 總374
  攻77 精245 防84 爆139 士142
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道士是輔助型的職業,但依遊戲的難度來說與其用那些計策還不如加遁甲天書用別人的

計策還比較有用,風水士則是回覆型兵種相當好用也很重要。
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