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整體來說雖然新增了很多功能,但有種回歸原始的感覺,比如說拉旗子或是放砲這

些當初的起點,但某些系統上則是以超任時期那種可回頭能重複收集有著許多隱藏的壓

力扣米要素,外加有著備用的道具可用。

不過在玩的時候因為之前狂玩的動作遊戲是洛克人系列的緣故,我總是在想為什麼

不能滑,習慣沒有滑以後慢慢感覺作品中的細部設定,才發現或許是動作精細了,結果

感覺由靜止到最高速的時間增加了,於是我衝刺距離總是抓錯了,主要大概是因為我受

超任版本影響太深了(畢竟那是我的童年),於是時常衝過頭或距離不夠。而後雖然有著

觸碰螢幕了,但除了選世界與使用備用道具這兩點外,觸碰螢幕完全沒用到。

不過關卡變簡短了,而難度因為我抓不到距離變超難,然後收集的要素因為我在這

方面實在沒天份,總覺得很多東西找不到。

而本作的變身除了基本的外,就只有變超大、超小與烏龜裝,但除了收集要素基本

上沒啥用處。

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